Labirintos dinâmicos
Programar o robô com uma sequência de movimentos que permita percorrer o labirinto.
Reciclagem
Programar o robô para recolher o lixo e colocar no contentor correto.
Movimentos em L
Programar o robô para, apenas com movimentos em L, passe por todos os algarismos sem repetir nenhum.
Seguir a luz
Programar os robôs para seguir a luz e, com o apoio de duas lanternas, criar uma corrida em que o vencedor é quem quem chegar primeiro à meta.
Figuras geométricas planas
Programar o robô para desenhar:
Triângulos
Hexágonos
Quadriláteros
Adição, subtração, multiplicação e divisão
Programar o robô para percorrer um caminho cujo resultado seja:
13
6
4